Una Raspberry Pi es todo cuanto hace falta para alimentar a tus peces a distancia

Vivimos en una sociedad con un alto nivel de ajetreo, moviéndonos mucho por trabajo o motivos personales. Siempre es bonito llegar a casa y que te reciba tu mascota, pero por desgracia no podemos darles la atención recibida. Algo que se puede complicar más si son peces, pero ahora tienes más fácil alimentarlos gracias a una simple Raspberry Pi.

Existen infinidad de proyectos más que interesantes desarrollados con una Raspberry Pi por la flexibilidad que ofrecen. Hablamos de una SBC muy económica con la que podemos crear proyectos verdaderamente impresionantes.

Alguno de los más interesantes que hemos visto van desde un video portero, hasta un espejo inteligente o un sistema de riego automatizado. Estos son algunos de los más vistosos y «sencillos», existiendo otros como un escáner 3D de gran tamaño, por ejemplo.

Sistema de alimentación para peces con una Raspberry Pi

Como tenemos una vida tan movida, muchos no quieren o no pueden ocuparse debidamente de un perro o un gato. Pero, estas personas quieren tener una mascota y optan por animales que quieran menos cuidados, como los peces.

Los peces no requieren excesivos cuidados, más allá de alimentarles y cambiarles el agua de vez en cuando. Si por lo que sea no puedes estar muy pendiente, te traemos una solución para alimentar los peces. Sepfy, uno de los creadores más brillantes de Hackster, ha creado un sistema de alimentación para peces basado en Raspberry Pi.

Este sistema está pensado por si trabajamos muchas horas, tenemos que hacer algún viaje o similares. Nos permite alimentar correctamente a nuestros peces y evitar matarlos de hambre. Además, este sistema de alimentación incorpora una cámara, para poder ver como están.

Para que funcione este mecanismo solo se requiere, como es lógico, alimentación para la Raspberry y una conexión a internet. Luego, para ver la cámara, podemos acceder a través del smartphone sin problemas.

Adicionalmente, la interfaz que se aloja en un servidor web, tiene una interfaz muy completa. Permite indicar cuando es el momento de dar de comer a nuestros amigos acuáticos. Cuando la RasPi recibe la orden, inicia el proceso de dar comida a los peces.

Funciona este sistema de alimentación con una simple Raspberry Pi Zero 2 W que cuesta 28 euros. Para poder ver lo que pasa, se le ha conectado un módulo de cámara de Raspberry Pi 3. Buscando que todo quede más bonito, Sepfy ha creado una carcasa con una impresora 3D que, con una ventosa, se pega al lateral de la pecera.

Para la alimentación de los peces, ha creado una rueda con la comida que se mueve mediante un motor paso a paso. Sin duda es un mecanismo muy ingenioso para dar de comer a nuestros peces.

Sepfy ha sido muy amable y todo el proyecto es de código abierto. Así, cualquier usuario puede coger y replicarlo en casa, así como adaptar o mejorar el diseño. Incluye instrucciones muy completas de como configurar la imagen del sistema operativo y usar los scripts para controlarlo todo. Puedes acceder a todo el repositorio desde aquí.

Es genial ver la enorme comunidad y proyectos que se han creado alrededor de la Raspberry Pi. Además, muchos publican las modificaciones realizadas al proyecto, aportando una visión diferente o mejorada del mismo.

EU busca que Google venda, entre ellas la venta de Chrome en el caso de monopolio de las búsquedas

Stephen Morris y Stefania PalmaWashington y San Francisco / 22.11.2024 06:49:20

El Departamento de Justicia de EU le pidió a un juez que obligue a Google a vender su navegador Chrome y, si es necesario, su sistema operativo móvil Android, en una audaz solicitud de reparación que tiene el objetivo de frenar el poder del grupo sobre las búsquedas en línea.

En una propuesta que se presentó a última hora del miércoles, el Departamento de Justicia argumentó que las ventas liberarían al mercado de búsquedas del control de larga data de Google. Los fiscales también buscaron imponer restricciones sobre cómo la compañía entrena modelos de inteligencia artificial.

Las acciones cayeron alrededor del 6 por ciento el jueves.

La amplia solicitud se produce después de un dictamen de este año del juez de distrito estadunidense Amit Mehta, que concluyó que Google desarrolló un monopolio ilegal en las búsquedas en línea al gastar miles de millones de dólares en acuerdos exclusivos con operadores inalámbricos, desarrolladores de navegadores y fabricantes de dispositivos, en particular Apple.

Dependerá del juez decidir en última instancia qué reparaciones imponer a Google. Si se adopta, la compensación solicitada sería una victoria histórica para la unidad antimonopolio del Departamento de Justicia, que bajo el mando de Jonathan Kanter ha tomado medidas enérgicas contra la conducta anticompetitiva en toda la economía, con la atención puesta en particular en las grandes compañías de tecnología.

“El campo de juego no está parejo debido a la conducta de Google, y la calidad de Google refleja las ganancias mal habidas de una ventaja adquirida ilegalmente”, dijeron los fiscales en la presentación. “La reparación debe cerrar esta brecha y privar a Google de estas ventajas”.

Google dijo que las compensaciones propuestas, que el Departamento de Justicia busca mantener en vigor durante 10 años, son “abrumadoras”. “Destruirían una gama de productos de Google” más allá de las búsquedas y “enfriarían” sus inversiones en inteligencia artificial, dijo. En lugar de enfocarse en los contratos en el centro del caso, el Departamento de Justicia “eligió impulsar una agenda intervencionista radical que dañaría a los estadunidenses y al liderazgo tecnológico global de Estados Unidos”, agregó Google.

Los fiscales argumentaron que el control de Google de los medios críticos para distribuir motores de búsqueda, como su navegador Chrome y el sistema operativo Android, “plantea un desafío significativo” para acabar con el comportamiento anticompetitivo.

La venta de Chrome permitiría a los rivales de Google buscar asociaciones de distribución que actualmente no están disponibles, dijo el Departamento de Justicia.

De acuerdo con la propuesta, Google debería tener prohibido poseer un navegador, volver a entrar en el mercado de navegadores durante cinco años después de vender Chrome y poseer o invertir en competidores en búsquedas, productos de inteligencia artificial basados en consultas o tecnología publicitaria. Debe vender dichas participaciones en un plazo de seis meses, sugirieron los fiscales.

El Departamento de Justicia argumentó que Google debería vender Android si las soluciones conductuales, como impedir que el grupo use el sistema operativo para favorecer sus servicios de búsquedas, no logran detener la conducta anticompetitiva.

“A través de su comportamiento ilegal, Google acumuló una cantidad asombrosa de datos durante muchos años, a expensas de sus rivales”, agregaron los fiscales.

Solicitaron que Google ponga a disposición de los rivales y posibles rivales su índice de búsquedas a un “costo marginal”, así como datos de usuarios y anuncios sin costo durante 10 años, con protección de la privacidad.

El grupo también debería dar a los editores, sitios web y otros la opción de que su contenido no se utilice para entrenar modelos de lenguaje de gran tamaño o se presente como material generado por inteligencia artificial, según la presentación.

Los fiscales pidieron al juez que Google deje de pagar a socios como Apple miles de millones de dólares al año para que el motor de búsqueda de Google sea el predeterminado en los navegadores web, contratos que se encuentran en el centro de la disputa legal. Los contratos de Google alcanzaron un total de más de 26 mil millones de dólares (mdd) tan solo en 2021, con aproximadamente 20 mil mdd de esa cantidad destinados a Apple, lo que ayudó a consolidar a Google como el motor de búsqueda predeterminado en su navegador Safari.

Alphabet, la matriz de Google, prometió apelar contra la decisión de responsabilidad y probablemente también luchará contra el fallo de reparación, que podría extender los procedimientos complejos y con mucho en juego durante años. La compañía, que maneja más del 90 por ciento de las consultas en línea, argumenta que enfrenta una dura competencia en el sector y que su éxito se debió a la calidad de sus productos.

Google ofrece Chrome y su sistema operativo Android de forma gratuita, utilizándolos como gancho para promocionar su negocio de búsquedas y publicidad conectada, que genera la gran mayoría de sus ingresos.

Si Google finalmente se viera obligado a vender Chrome, perdería el control del navegador más utilizado del mundo, que representa casi dos tercios del mercado estadunidense.

Sus abogados afirman que escindir Chrome perjudicaría a los consumidores, ya que pocas empresas más tienen la capacidad de invertir los miles de millones de dólares al año que se necesitan para mantener el navegador seguro y competitivo con rivales, como Safari de Apple, y al mismo tiempo ofrecerlo sin costo.

Es probable que Mehta se pronuncie sobre las reparaciones a mediados de 2025. Pero el caso, así como el resto de la ofensiva antimonopolio de la administración Biden contra las grandes compañías de tecnología, está entrando en un período de gran incertidumbre, ya que el presidente electo Donald Trump asume el cargo en enero e incorpora a sus propios funcionarios encargados del cumplimiento.

No está claro si la administración entrante seguirá buscando las mismas compensaciones estrictas que la actual, o si adoptará un enfoque más indulgente con Google y otras poderosas compañías de tecnología.

El caso de Google es una de las varias demandas antimonopolio que los reguladores estadunidenses presentaron contra las grandes compañías de tecnología en los últimos años. Apple, que también fue demandada por el Departamento de Justicia, compareció el miércoles ante un tribunal federal de EU en Nueva Jersey, donde sus abogados argumentaron que el juez debería desestimar una demanda contra el fabricante del iPhone por su supuesta monopolización del mercado de smartphones.

También hay casos pendientes contra Meta y Amazon, y los reguladores antimonopolio de la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés) planean investigar el negocio de la nube de Microsoft.

Información adicional de Michael Acton en San Francisco.

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Corsair ya permite crear packs de periféricos con estética personalizada en España

Si hablamos de Corsair, hablamos de uno de los fabricantes de periféricos, accesorios y componentes para PC más conocidos en todo el mundo. Además, en también permite a los usuarios diseñar sus propios periféricos a través de Custom Lab, un laboratorio que después de una larga espera, por fin está disponible en Europa, una noticia que, sin duda, hará las delicias de los amantes de la personalización.

CORSAIR Custom Lab nos permite crear una colección personalizada de periféricos directamente desde su navegador y recibirlo cómodamente en casa a través de un proceso donde lo más difícil es elegir el diseño que más nos guste.

Custom Lab de Corsair aterriza en España

Según afirma Tobías Brinkmann, vicepresidente y gerente de periféricos de Corsair, Custom Labs:

Corsair entiende los altos estándares y las expectativas que tiene nuestra comunidad, y merecen periféricos que ofrezcan un rendimiento de nivel élite, al mismo tiempo que coincidan con su estilo. Corsair Custom Lab es nuestra solución, que permite a los jugadores mostrar su estilo único sin sacrificar el rendimiento. Ya ha sido un gran éxito en América del Norte, por lo que estamos encantados de permitir que nuestros fans europeos entren en el laboratorio.

Con la introducción de Custom Lab de Corsair en Europa, los usuarios interesados pueden seleccionar el diseño de los periféricos de alto rendimiento que necesitan para así adaptarse a sus gustos, preferencias o incluso set-up. Esta plataforma ofrece una amplia variedad de colores y colecciones de diseños que incorporan desde motivos clásicos del mundo de los videojuegos hasta elementos futuristas.

  • De momento solo podemos personalizar el teclado inalámbrico Corsair K65 Plus, el ratón inalámbrico M75 y la alfombrilla a juego.

    Con Custom Labs podemos configurar el teclado K65 Plus: color del marco (negro y blanco), interruptores (Corsair MLX v2 lineal, Cherry MX Blue Clicky, Cherry MX Speed Linear) y el dibujo que se muestra en las teclas entre las opciones: Dreamscape, Topographic, Celestial, Velocity, Sci-Fi Light, Sci-Fi Dark, White Cherry, Dark Cherry, Respawn o Red Triger. Con todas las opciones disponibles, podemos crear hasta 60 combinaciones diferentes para este modelo utilizando el configurador.

    En cuanto a las opciones de personalización del ratón inalámbrico Corsair M75, tenemos 7 opciones para el color base (negro, blanco, gris claro, rojo, azul, morado o rosa), mismos colores que también podemos utilizar en los botones laterales. La rueda de desplazamiento solo la podemos configurar en color negro o gris claro y la zona de la palma, podemos utilizar los mismos diseños en el teclado, haciendo un total de 7.616 combinaciones diferentes para el ratón inalámbrico M75 de Corsair.

    En cuanto a las opciones de personalización de la alfombrilla esta se basa en los diseños disponibles para el teclado y ratón, diseños que se encuentra en los bordes y difuminados en el centro (al ser una zona de desgaste habitual no tiene sentido mostrar el dibujo en toda la alfombrilla). De momento, estos son los tres productos personalizables, aunque en un futuro se ampliará con más modelos. Desde aquí puedes acceder a Corsair Custom Lab y empezar a configurar tus próximos periféricos de Corsair.

  • La consola portátil más pequeña del mercado ahora lleva un Ryzen AI 9 de 35W

    En el mercado podemos encontrar un número de consolas portátiles y prácticamente todas cortadas con el mismo patrón, con una pantalla central y los mandos situados en los laterales. Si buscamos algo más que una consola portátil, el dispositivo que buscamos es el GPD Win.

    GPD es un fabricante chino que ha lanzado al mercado diferentes modelos de consolas portátiles que, además de los tradicionales mandos de control, también incluyen un teclado en su interior. El último modelo que acaba de presentar este fabricante y que ya está disponible a través de la página de crowdfunding Indiegogo es la GPD Win 4, la consola portátil más pequeña del mundo con Windows y que, a la vez, también es la más potente.

    Consola portátil GPD Win 4

    Si hablamos de la GPD Win 4, hablamos de una consola con un diseño que nos recuerda mucho a PSP por tener un diseño redondeado en lugar de rectangular como las consolas portátiles disponibles en el mercado. Este dispositivo incorpora una pantalla de 6 pulgadas con resolución Full HD y una tasa de refresco de 60 Hz, lo que la convierte en una consola perfecta para llevar siempre encima ocupando muy poco espacio.

    Si deslizamos la pantalla hacia arriba, se muestra un teclado completo, aunque su utilidad en los videojuegos es prácticamente nula, ya que los mandos para controlar el funcionamiento de la consola se encuentran en la parte exterior.

    Además, es la consola portátil más potente que podemos encontrar en el mercado ya que en su interior se encuentra el procesador AMD Ryzen AI 9 HX 370. Es procesador cuenta con 12 núcleos y 24 hilos con arquitectura Zen 5, la gráfica integrada Radeon 890M con 16 núcleos con arquitectura RDNA 3.5 y tiene un TDP de 35W.

    La GPD Win 4, también está disponible con el procesador AMD Ryzen 7 8840U, procesador que cuenta con 8 núcleos y 16 hilos con arquitectura Zen 4 y la gráfica Radeon 780M con 12 núcleos. En cuanto a las opciones de configuración, este modelo incluye 32 GB de memoria LPDDR5X a 7500 MB/S.

    Está disponible en versiones de 1 y 2 TB de almacenamiento SSD PCIe Gen 4 M.2 2280. Si hablamos de las opciones de conectividad, hablamos de soporte para Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.3. Tiene previsto lanzar una versión con conectividad 4G.

    Incorpora un puerto USB4, un puerto USB-C 3.2 Gen 2 y un puerto OCuLink para conectar gráficas externas. También incluye una ranura para tarjetas microSD y la batería es de 45,62 Wh. Como podemos ver, más que una consola portátil, es un equipo portátil completo que, además de para jugar, podemos utilizar para trabajar en cualquier lugar conectándolo a un monitor y teclado.

    En cuanto a las medidas, la GPD Win 4 mide 220 mm de largo y 92 mm de largo, más pequeña que cualquier consola portátil con Windows del mercado y tiene un peso de 598 gramos. Incluye Windows 11 Home preinstalado y se incluye dock para conectarla a un monitor para utilizar como consola de sobremesa o incluso como un PC gaming.

    Precio y disponibilidad

    Como hemos comentado más arriba, esta consola portátil ya está disponible a través de la web Indiegogo. La versión con el procesador Ryzen AI 9 HX 370 con 32 GB de RAM y 2 TB de almacenamiento sube hasta los 1.114 euros 

    El modelo con el Ryzen 7 8840U con 1 TB de almacenamiento y 32 GB de memoria tiene un precio de 808 euros.  Ambos modelos se envían todo el mundo y la fecha prevista de está fijada en este mes de diciembre.

    Producción cinematográfica mexicana, uno de los mayores vendedores de boletos

    Regina Reyes-Heroles C. y Ilana SodCiudad de México / 12.10.2024 00:00:01

    México es el cuarto mayor vendedor de boletos de cine para salas comerciales en el mundo si de unidades se trata, con un total de 218 millones de boletos vendidos tan solo en 2023, los ingresos en taquilla permitieron una facturación total de catorce mil seiscientos trece millones de pesos (mdp), lo cual colocó a nuestro país en el décimo peldaño de ingresos económicos por asistencia a las salas de proyección, cuenta Avelino Rodríguez, presidente de Cámara Nacional de la Industria Cinematográfica de México (Canacine) y CEO de The Lift.

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    ¿Cuánta inversión atrae la industria cinematográfica?

    La inversión extranjera en la industria ha aumentado en los últimos años, empezamos a tener números históricos de producción; entre el primero de enero y el 14 de agosto de 2024 se han proyectado 97 películas mexicanas, de las cuales, en el mismo periodo, acumularon un total de 5.2 millones de asistentes y una facturación de 336 millones de pesos (mdp). Estas cifras representan un ligero incremento monetario frente a los resultados del mismo periodo de 2023, donde se reportó una oferta de 81 cintas en proyección que captaron 5.28 millones de asistentes y una facturación de 312.4 mdp, un incremento de 7.5 por ciento.

    Si bien en los últimos años el cine mexicano ha buscado nuevos espacios y vías para mostrarse, en los festivales, los circuitos independientes de exhibición, las plataformas, entre otras, es indudable que las salas comerciales son un sitio de profunda relevancia para la industria cinematográfica mexicana y también un espacio que en las últimas décadas no ha sido fácil ocupar.

    ¿Qué se necesita hacer para impulsar el cine mexicano?

    Se requieren más incentivos fiscales para incrementar su producción cinematográfica. La industria del cine es un importante nodo de actividades productivas que contribuye al desarrollo económico de un país, ya que en México, la industria audiovisual representó 1.25 por ciento del Producto Interno Bruto (PIB) total del país en 2023.

    El mapa competitivo de la industria cinematográfica se empieza a abrir y ves muchas producciones migran a otros países que ofrecen mejores incentivos. No es casualidad que el reality original mexicano de Netflix, La ley de la selva haya elegido rodarse en Colombia, o que la serie original de VIX, Isla brava, recree México en las Islas Canarias. Para nosotros es un tema prioritario darle competitividad a México con incentivos fiscales. Porque de pronto una película mexicana que filmamos en México por 30 millones de pesos, se puede filmar en Dominicana con una rebaja de 20 por ciento, o si vas al País Vasco disminuye en un 60 por ciento.

    La industria cinematográfica mexicana enfrenta desafíos significativos, muchas de las leyes de filmación en los estados están desactualizadas, y solo 14 de ellos cuentan con una ley adecuada; es crucial establecer comisiones fílmicas ligadas a la economía para garantizar la inversión y la creación de empleo.

    ¿Cómo se formaliza la industria fílmica?

    A principios de este año firmamos un convenio de colaboración con la Secretaría del Trabajo en favor de la formalización y garantía de los derechos laborales del gremio en México. El acuerdo tiene como primeros pasos proporcionar la capacitación a empleadores y gremios sobre un proceso que es impostergable, considerando que el de los medios audiovisuales es el sector que más ha aportado al PIB cultural en los últimos años, así como el crecimiento del atractivo de nuestro país como destino para proyectos fílmicos extranjeros.

    Estamos trabajando en la guía de nombre Claves para la formalización del empleo de las personas trabajadoras de la industria cinematográfica en México y tenemos el compromiso para la verificación de buenas prácticas sobre las relaciones laborales y el pleno acceso a la seguridad social en el sector, un universo considerable si se toma en cuenta que el año pasado generamos aproximadamente ciento diez mil empleos.

    Sin embargo, creemos que puede haber doscientos mil empleos directos, indirectos e inducidos que están mapeados por la MPA (Motion Picture Association). Estamos frente a una oportunidad enorme de tener un incentivo fiscal y de aprovechar el nearshoring y la exportación. Tenemos un gobierno que comienza a escuchar la conversación; entonces, por nuestro lado, como industria, nos toca actuar con madurez y empezar a avanzar hacia las mejores prácticas.

    él dice…

    “La industria del cine

    Es un importante nodo de actividades productivas, que contribuyen al desarrollo económico del país”

    ¿Cuál es su proyección para finales de año?

    De las 97 películas proyectadas (no necesariamente estrenos) hasta agosto del presente año, las cinco más taquilleras representaron 75 por ciento de los ingresos (con 254.2 mdp) para el cine nacional; cuatro comedias o comedias románticas y una cinta de horror. Éstas son: El roomie, El candidato honesto, Noche de bodas, Jugaremos en el bosque y Todas menos tú.

    Sin embargo, la taquilla general tuvo un descenso del 10 por ciento en boletos vendidos y del 15 por ciento en facturación. Se espera un repunte mayor de la asistencia a películas mexicanas para lo que resta del año, esto con la previsión de las películas por estrenarse en las salas comerciales

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    CHC

    Operador canadiense de Circle K presenta oferta por 7-Eleven

    Leo Lewis y David KeohaneTokio / 20.08.2024 00:24:33

    El operador japonés de 7-Eleven, la cadena de tiendas de conveniencia más grande del mundo, recibió una oferta de adquisición del minorista canadiense Alimentation Couche-Tard, que controla la marca Circle K.

    La propuesta de Couche-Tard a Seven & i Holdings se produce después de más de un año de conversaciones intermitentes entre los dos minoristas y es el mayor intento de adquisición liderado por extranjeros dirigido a una compañía nipona.

    Las acciones de Seven & i subieron 22 por ciento, lo que elevó la capitalización de mercado de la compañía a 38 mil millones de dólares.

    En un comunicado, Seven & i indicó que crearon un comité especial de directores no ejecutivos del consejo de administración para estudiar la propuesta de Couche-Tard, que busca adquirir todas sus acciones en circulación.

    El grupo minorista con sede en Quebec confirmó que “recién presentó una propuesta amistosa y no vinculante” a la compañía nipona. Busca “una transacción mutuamente aceptable que beneficie a los clientes, empleados, franquiciados y accionistas de ambas empresas”, añadió Couche-Tard.

    La propuesta es la primera que aprovecha al máximo los cambios recientes en las directrices de fusiones y adquisiciones para dificultar que las directivas de las firmas niponas ignoren las ofertas no solicitadas o no deseadas.

    De acuerdo con varias personas familiarizadas con el asunto, Seven & i desde hace algunos meses trabaja con asesores bancarios, entre ellos Morgan Stanley, para fortalecerse contra lo que consideró como una amenaza cada vez mayor de una adquisición liderada por extranjeros.

    Couche-Tard ronda a Seven & i desde hace varios años, haciendo contacto intermitente con la compañía en los últimos dos años en un intento de iniciar conversaciones amistosas para un acuerdo, dijeron las fuentes.

    La decisión de Couche-Tard, dijeron fuentes bancarias, también puede atraer a otros postores por la compañía, entre ellos grupos de capital privado que desde hace mucho tiempo desean la red estadunidense de tiendas 7-Eleven.

    Los preparativos de Seven & i para una posible adquisición se producen después de una revisión el año pasado de las directrices de fusiones y adquisiciones de Japón. La nueva redacción alienta a las empresas a considerar cualquier oferta “de buena fe” a nivel del consejo de administración, poniendo fin a décadas durante las cuales los poderosos directores ejecutivos podían rechazar unilateralmente las ofertas en contra de los intereses de los accionistas.

    El cambio, dicen los banqueros y abogados de fusiones y adquisiciones, abre el camino para que los compradores extranjeros presenten más ofertas no solicitadas por compañías japonesas.

    Seven & i recientemente hizo ajustes en su consejo de administración y su actitud hacia el gobierno corporativo, dijeron, bajo la presión tanto del inversor activista ValueAct, que hizo pública su participación en el grupo en 2021, como del impulso más amplio de Japón para reformar la manera como las empresas se relacionan con los accionistas. El fundador del grupo, Masatoshi Ito, uno de los principales accionistas, murió el año pasado.

    Couche-Tard contrató a Goldman Sachs como su asesor bancario. Morgan Stanley y Goldman no quisieron hacer comentarios.

    Si se completa un acuerdo con el grupo canadiense, podría enfrentarse a importantes obstáculos de competencia. Luego de su adquisición del grupo estadunidense de gasolineras Speedway en 2021, 7-Eleven es propietario de más de 13 mil tiendas en EU y Canadá, mientras que Couche-Tard tiene casi 9 mil. ValueAct presionó para que la cadena 7-Eleven se escinda.

    En respuesta a la presión por la reforma, Seven & i también se expandió internacionalmente y se deshizo de negocios menos rentables. Vendió sus tiendas departamentales Sogo & Seibu a Fortress Group el año pasado.

    Couche-Tard se encuentra a la caza de adquisiciones globales. El grupo completó varias compras en la última década en el sector de las tiendas de conveniencia.

    Por separado, el grupo compró alrededor de 270 tiendas de conveniencia y gasolineras en los estados de Indiana, Pensilvania, Ohio, Virginia Occidental y Maryland en EU a la cadena de supermercados Giant Eagle.

    En 2021, Couche-Tard intentó sin éxito comprar la cadena de supermercados francesa Carrefour por 16 mil 200 millones de euros. También presentó una oferta por Speedway, que finalmente fue adquirida por Seven & i por 21 mil millones de dólares.

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    Las pantallas azules de la muerte de Windows 11 vuelven con la última actualización

    Las pantallas azules de la muerte de Windows, también conocidas como BSOD por sus siglas en inglés (Blue Screen Of Dead), nos llevan acompañando varias décadas. Se implementaron por primera vez en Windows 1.0 pero no empezaron a ser famosas hasta Windows 95.

    Si tienes unos cuantos años, recordarás la presentación de Windows 95 en la que un empleado de Microsoft mostraba las bondades de la función plug-n-play que se introdujo en esta versión de Windows ante la atenta mirada de Bill Gates. Cuando se conectó un periférico al equipo para demostrar su funcionamiento, apareció la pantalla azul de la muerte con la que todos los usuarios de Windows no hemos encontrado alguna vez.

    Cuando se muestra una pantalla azul de la muerte, en la mayoría de las ocasiones, se trata de un problema de hardware que ha chocado el sistema operativo y, al no saber cómo salir, ha decidido reiniciarse y volver a empezar, no sin antes mostrar cuál es el origen el problema.

    La última actualización de Windows 11 incluye pantallas azules de la muerte

    Sin embargo, el hardware no siempre es el culpable. La última prueba de esto la encontramos en la última actualización disponible para Windows 11, una actualización identificada como KB5055523 y que puede causar que el equipo muestre esta odiosa pantalla.

    Si la pantalla azul de la muerte que muestra Windows 11 tras instalar la última actualización, incluye el código de error 0x18B junto a SECURE_KERNEL_ERROR, significa que el problema está relacionado con la actualización que hemos indicado más arriba.

    Dentro de las notas de esta actualización, dentro del apartado Known issues in this update​​​​​​​ (Problemas conocidos de esta actualización) podemos ver como Microsoft es consciente del problema y que ya está trabajando en solucionarlo el problema.

    Este no es el único problema que afecta a los equipos ya que algunos equipos han visto como Windows Hello, el sistema de protección biométrica de Windows 11 también presenta problemas de funcionamiento.

    Otros usuarios afirman sufrir problemas mucho más graves con reinicias esporádicos o bloqueos del sistema operativo cada 30 60 segundos. Algunos equipos incluso se niegan a cargar el sistema operativo tras actualizarse.

    ¿Cuándo se solucionará el problema?

    Microsoft afirma que la solución a este problema estará disponible en las próximas horas a través de un KIR (Know Issue Rollback) que elimina el código defectuoso de la actualización asociados a las pantallas azules de la muerte, reinicios y bloqueos.

    Si tienes la mala suerte de estar sufriendo estos pantallazos azules tan odiados, nada más volver a encender el equipo, debemos acceder a Windows Update y pulsar varias veces en Buscar actualizaciones para que el parche se descargue e instale automáticamente del lado del servidor, por lo que este no se mostrará como una nueva actualización disponible para descargar.

    El problema de la pantalla azul de la muerte de Windows 11 ya venía manifestándose en algunos equipos con la instalación de los parches KB5053598 del 11 de marzo y KB50533656, una actualización opcional lanzada el 27 de marzo.

    Con el lanzamiento de la actualización lanzada el pasado 8 de abril, parece los problemas se han replicado en un mayor número de dispositivos. Para comprobar si hemos instalado esta actualización, debemos acceder a las opciones de configuración de Windows (Win + i), acceder a Windows Update y seguidamente, pulsar en Historial de actualizaciones.

    Gobierno de Trump, en camino de reducir el déficit federal de Estados Unidos, señala el Tesoro

    Claire JonesWashington / 23.10.2025 02:37:52

    Un análisis del Tesoro llegó a la conclusión de que las políticas económicas de la administración Trump ponen a Estados Unidos en camino de reducir su abultado déficit mediante una combinación de recortes de gasto e ingresos por aranceles para mejorar las perspectivas fiscales.

    La estimación muestra que, en el periodo de tres meses que terminó en junio, el primer trimestre completo del segundo mandato de Trump, el gasto público aumentó 0.2 por ciento en comparación con el año anterior. Este aumento es mucho menor que en los cuatro trimestres anteriores, cuando el gasto se elevó entre 7.1 y 28.5 por ciento.

    En el tercer trimestre de este año, el gasto disminuyó 2.5 por ciento en comparación con el año anterior.

    El departamento también estimó que los aranceles comerciales del presidente estadunidense, una de sus políticas económicas emblemáticas, recaudarán 300 mil millones de dólares este año, y se prevé que el próximo se obtengan alrededor de 400 mil millones con base en los ingresos mensuales actuales.

    “Vamos a estar en una situación mucho mejor de lo que la gente cree”, dijo Joe Lavorgna, asesor económico del secretario del Tesoro de EU, Scott Bessent. “La mayoría de las veces la gente llega y piensa que todo sigue igual, pero no hay duda de que la administración Trump avanzó rápidamente en materia de aranceles”.

    La Oficina de Presupuesto del Congreso, el organismo regulador fiscal estadunidense, espera que los aranceles reduzcan el déficit en 4 billones de dólares en los próximos 10 años.

    La oficina de presupuesto proyectó que la histórica legislación de gasto de Trump añadirá 4.1 billones de dólares al déficit, un cálculo que, según el Tesoro, subestima el impacto de los recortes de impuestos y otras medidas adoptadas por la administración para impulsar el crecimiento.

    Estados Unidos ha registrado un déficit federal de alrededor de 6 por ciento del PIB en los últimos años, a pesar de que el desempleo se encuentra en niveles históricamente bajos. Scott Bessent se fijó como objetivo un déficit de 3 por ciento para el final del segundo mandato de Trump.

    Mientras tanto, el Fondo Monetario Internacional (FMI) no espera que Estados Unidos logre algún avance en la reducción de su déficit respecto a los niveles actuales.

    El organismo declaró la semana pasada que Estados Unidos necesita redoblar sus esfuerzos para reducir su déficit, que, según indicó, seguirá siendo el más elevado entre los países más ricos del mundo. El FMI culpó de la enorme deuda estadunidense tanto a la administración Biden como, ahora, a la de Trump.

    “Lo que se pasa por alto es que gran parte de la mejora del déficit fiscal de este año se produjo a partir de abril”, declaró Lavorgna.

    “En cuanto a los ingresos, estamos obteniendo mucho más de los aranceles. Y lo que es más importante, el gasto no está creciendo tan rápidamente”, añadió el asesor.

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    Windows 11 te dirá por fin por qué tu PC sufre la temida pantalla azul

    Lo peor que le puede pasar a cualquier usuario mientras está utilizando Windows, independientemente de su versión es que aparezca una pantalla azul, la temida pantalla azul de la muerte, también conocida como BSOD (Blue Screen Of Dead) por sus siglas en inglés.

    Cuando se muestra esta pantalla, significa que el sistema ha sufrido un colapso que le impide seguir trabajando como hasta ahora, por lo que, la única opción que nos queda es reiniciar el equipo.

    Esta pantalla, indica, grosso modo, cuál puede ser el origen del problema, pero lo hace forma muy superficial lo impide saber, de forma aproximada, si se trata de un problema físico de alguno de los componentes de nuestro PC o si el problema viene originado por el mal funcionamiento de los controladores o incluso de alguna aplicación.

    En la mayoría de las ocasiones, el problema está relacionado con la memoria RAM. Microsoft es consciente de esto y, de forma nativa, tanto en Windows 10 como en Windows 11, incluye la aplicación Diagnóstico de memoria de Windows, una aplicación que se encarga de reiniciar el PC y analizar la memoria RAM para, una vez finalizado el proceso, informar al usuario si esta tiene algún problema.

    Así cambia el funcionamiento de la aplicación Diagnóstico de memoria de Windows

    Siendo uno de los principales responsables de las pantallas azules de Windows, la compañía que actualmente dirige Satya Nadella quiere automatizar su funcionamiento. En próximas actualizaciones de Windows 11, cuando se muestre una pantalla azul de la muerte, la próxima vez que iniciemos sesión, este nos invitará a utilizar la aplicación Diagnóstico de memoria de Windows para comprobar si se trata de un problema físico de la memoria RAM o si, por el contrario, el problema radica en un controlador.

    Microsoft, no solo quiere ayudar al usuario a encontrar el causante de las pantallas azules de la muerte, (la RAM en la mayoría de las ocasiones). Aprovechando este cambio, también ha mejorado el análisis de resultados que ofrece tras pasar la prueba.

    Cuando ejecutamos esta aplicación, el resultado que se muestra una vez vuelve a iniciarse Windows tras finalizar el análisis, nos indica si se han encontrado errores en la memoria, una información que no ayuda a averiguar qué parte del sistema es la responsable si la memoria RAM no tiene problemas de funcionamiento.

    La aplicación Diagnóstico de memoria de Windows, dejará de mostrar ese mensaje para ofrecer una respuesta que realmente ayude a detectar el problema, tanto si se trata de un problema de controladores, de los módulos de memoria o si el problema viene por problemas de inestabilidad del software instalado en el equipo.

    De esta forma, Microsoft quiere facilitar la tarea de identificación a los usuarios cuando aparece una pantalla azul de la muerte y solucionar el problema de forma más rápida. Esta nueva función ya está disponible en la build 26220.6982 de Windows 11 disponible a través del programa Insider y, de momento, solo funciona con equipos con arquitectura x64 (recordemos que Windows 11 solo está disponible para procesadores de 64 bits). Los equipos con arquitectura RAM tendrán que esperar a próximas actualizaciones para empezar a utilizarla.

    Otro éxito de Square-Enix de 2023 llega, al fin, a Xbox Game Pass

    Fue curioso ver cómo Sony se quejaba de Microsoft cuando estos compraron Activision Blizzard y le asaltó el temor de que sagas importantes para su negocio, y la fidelidad de los gamers de PlayStation, se quedaran como exclusivos de Xbox. Cuando además de las propias franquicias que tienen los japoneses suelen contar con la colaboración de otros publishers como Square-Enix.

    Square y Enix fueron dos grandes estudios de los 90 que trabajaron de forma separada y muchas veces exclusiva para Nintendo, y cuando años más tarde fue Sony la que se erigió como marca principal con PlayStation, dieron el salto dejando atrás su viejo compromiso. Así que es normal ver cómo Square-Enix sigue potenciando sagas que no terminan de llegar a la competencia, como es el caso de Xbox.

    Un juegazo de Square-Enix que llega a Game Pass

    El caso es que hemos conocido en las últimas horas que uno de esos juegos que llegaron para PlayStation, Nintendo Switch y PC ha decidido aparecer también en Xbox, prácticamente un año más tarde, lo que no deja de ser un agravio comparativo que no tiene mayor explicación que una intervención por parte de Sony para evitar que esto ocurra. Aunque al final el problema se ha arreglado.

    Así las cosas, tenéis ya disponible dentro de vuestro Xbox Game Pass a un tal Octopath Traveler II, la continuación de uno de los RPG más celebrados de la última década y que consiguió relanzar el viejo género de los cartuchos clásicos con apariencia pixel art de 16 bits, pero con mejoras gráficas actuañes. Una perspectiva que dieron en llamar 2.5D y que ha triunfada de forma inapelable durante todo este tiempo.

    El caso es que Octopath Traveler II ya está entre nosotros, como novedad para la plataforma Xbox y gratis dentro de nuestra suscripción. Por lo que podemos considerarlo como un lanzamiento de día uno que Microsoft ha conseguido llevar a su ecosistema sin que le cueste un euro a todos sus suscriptores.

    Un excepcional JRPG de los de antes

    Una de las claves de los Octoparh Traveler (el I y el II) no es solo su historia, su arco argumental y los protagonistas que podemos controlar, amén de los ocho comienzos y finales distintos que tiene la aventura, sino en un aspecto gráfico que homenajea a los grandes cartuchos de los años 90, para Super Nintendo sobre todo, pero añadiéndoles una capa casi 3D que le sienta de maravilla.

    Es más, tanto éxito cosechó aquel primer Octopath Traveler lanzado en 2018 que ha creado una pequeña escuela de productos parecidos que han ido apareciendo en los últimos años para revitalizar una forma diferente (y casi pixel art) de homenajear a los grandes clásicos de los 90: la saga de los Maná, algunos Final Fantasy, etc. Así que ya lo sabes, esta pequeña maravilla 2.5D la tienes ya dentro del catálogo de títulos de tu Xbox Game Pass. Sobre todo en consola, que es donde todavía tenía una cuenta pendiente que saldar Square-Enix.