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Da una segunda vida a tu viejo portátil gracias a ChromeOS Flex

Uno de los mayores problemas en la actualidad es la basura electrónica y más concretamente, la informática. Para reducir el desperdicio, muchas empresas tecnológicas buscan ofrecer soluciones para dar una segunda vida a esos viejos ordenadores. Google trabajando en esta línea ha desarrollado ChromeOS Flex, un sistema operativo liviano pensado para que podamos seguir usando sistemas considerados «obsoletos».

Google hace mucho tiempo que ofrece su propio sistema operativo para ordenadores portátiles, denominado Chrome OS. Este sistema operativo es una especie de exportación de Android para sistemas portátiles. Se caracteriza por no requerir hardware muy potente para funcionar, de ahí que los equipos con este software sean económicos.

Chrome OS se enfocan sobre todo a la formación y al trabajo flexible, entre otros. La fortaleza es que permite trabajar en la nube y, por tanto, compartir documentos y trabajar entre compañeros de manera simultánea. Una variante de este es, precisamente, ChromeOS Flex, una versión liviana para dar una segunda vida a diferentes sistemas.

¿Qué es ChromeOS Flex?

Es un sistema operativo de tipo liviano que está basado en la distribución Gentoo Linux. Debemos decir que el núcleo es Gento Linux, pero Google le ha incorporado una interfaz gráfica basada en el navegador Google Chrome. Permite a este sistema operativo el soportar, mayormente, aplicaciones web.

Flex se puede instalar en prácticamente cualquier ordenador, eso sí, siempre que se cumplan los requisitos mínimos. La verdad es que cumplir con estos requisitos es muy sencillo, ya que estos son:

  • Procesador: Debe de ser Intel o AMD X86 de 64 bits posterior a 2010
  • Memoria RAM: Como mínimo debe tener 4 GB
  • Almacenamiento: Tendrá una capacidad de al menos 16 GB
  • Gráfica: Cualquier modelo posterior a 2010
  • Unidad USB: Necesitamos una memoria USB de al menos 8 GB para crear un instalador del sistema operativo

Pese a que ChromeOS Flex, en teoría, llega para dar una segunda vida a cualquier sistema, Google expone ciertas advertencias. La compañía solo garantía el correcto funcionamiento en modelos certificados, pudiéndose generar problemas inesperados en sistemas no certificados. Además, no garantizan el rendimiento, funcionalidad y estabilidad en sistemas no certificados.

Traducido, puedes instalar ChromeOS Flex en cualquier ordenador, aunque igual hay ciertos problemas de funcionamiento o rendimiento. En líneas generales, no deberías tener el más mínimo problema, ya que se basa en una distribución Linux.

Dónde se puede descargar

Este sistema operativo no está un poco escondido, por así decirlo. La web oficial solamente nos permite descargar la versión para empresas, por así decirlo. Para acceder a la opción libre debemos ir a la página de Ayuda de ChromeOS Flex y buscarla.

Para simplificarte el proceso, debes pulsar aquí. Una vez accedas, debes bajar hasta casi al final, donde encontraras una sección que indica «Descargar desde Google». Luego, verás que hay un trozo de texto resaltado en azul y debes pulsar ahí para descargarlo.

La instalación no es precisamente sencilla, ya que para agregarlo a una memoria USB, debes descargar una extensión de Chrome especifica, que es la «Herramienta de Recuperación de Chromebooks». Ahora, debes seguir estos pasos:

  1. Abrimos la extensión y empezamos el proceso.
  2. Pulsamos sobre «Selecciona un modelo de la lista».
  3. Hacemos clic sobre «Selecciona un fabricante» y del menú desplegable bajaremos hasta encontrar la opción de «Google ChromeOS Flex».
  4. En «Selecciona un producto» solo encontraremos la opción de ChromeOS Flex.
  5. Seleccionamos la memoria en la que queremos integrar el instalador del sistema operativo y siguiente.
  6. Ahora es un proceso automático que no nos dirá nada hasta terminar.

Importante que antes de empezar, debes verificar que la memoria está vacía. De no ser así, copia cualquier dato, ya que todos los datos almacenados en la memoria USB serán borrados, de igual manera a cuando realizas un formateo del disco duro o SSD para instalar un nuevo sistema operativo desde cero.

Alternativas a ChromeOS Flex

Quizá el requisito que más llama la atención es que el PC debe tener 4 GB de memoria RAM. Esto deja a fuera a muchos sistemas antiguos que pueden tener menor cantidad de memoria del sistema. Por suerte, hay muchos sistemas operativos basados en Linux que nos pueden venir muy bien. Algunos de estos serían:

  • Linux Lite: Versión basada en Ubuntu LTS y con una interfaz de escritorio XFCE que recuerda un poco a Windows XP. Lo bueno de este sistema operativo es que requiere de menos de 1 GB de memoria RAM y apenas 8 GB de almacenamiento. Puedes descargarlo desde aquí.
  • Tiny Core Linux: Esta versión de Linux es realmente se basa en un kernel de Linux modificado y muy reducido. Tiene una interfaz de escritorio minimalista basada en una combinación de BusyBox y FLTK. Para hacer funciona este sistema operativo apenas necesitamos 28 MB de memoria RAM, así que puede funcionar en casi cualquier ordenador que imagines. Lo puedes descargar desde la web oficial.
  • Zorin OS Lite: Nuevamente, tenemos una distribución de Linux con una interfaz de usuario que recuerda a Windows. Es bastante atractiva y cómoda de utilizar, pudiendo ser una gran opción para sistemas viejos con capacidades limitadas. Requiere de tan solo 512 MB de memoria RAM y 8 GB de espacio. La web de descarga la tienes aquí.

En cualquier caso, personalmente nos parece una iniciativa estupenda ya que nos servirá para poder darle una nueva vida a dispositivos obsoletos, para poder seguir utilizándolos con un sistema operativo liviano que, aunque solo sirve para tareas básicas, evita que tengamos que tirar a la basura (o al punto limpio en este caso) ordenadores viejos.

El saludo de etiqueta en la era del covid-19

Andrew HillCiudad de México / 14.09.2020 00:00:01

La reina Isabel tal vez ya estrechó la mano de un extraño por última vez. Si se reanudan los eventos de Estado, e incluso si otros se sienten cómodos nuevamente con un saludo de palma a palma, será un valiente lacayo del palacio de Buckingham quien aconseje a una monarca de 94 años, con un consorte de 99, de que se arriesgue. 

No hace falta ser miembro de la realeza para sentir este extraño cambio en los códigos de la conectividad y la sociabilidad humanas después del covid-19. 

La última cena de negocios a la que asistí antes del confinamiento se organizó para debatir la confianza. Los invitados incluyeron empresarios, filántropos, financieros y un clérigo de alto nivel. 

Cuando nos reunimos, llegamos a un acuerdo informal de que no nos daríamos la mano. Pero durante el debate de la cena, una persona que llegó tarde señaló que el hecho de que no lo hubiéramos saludado de la manera tradicional, a pesar de que primero se había lavado las manos, debería significar que no confiamos en él. Todos se dieron la mano tímidamente en la despedida después de la reunión. 

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Desde el confinamiento, he notado cómo la incapacidad de reforzar un saludo o un adiós de la manera tradicional se siente como una violación a la etiqueta. 

Los apretones de manos volverán, al menos entre las personas que se conocen. Sin embargo, hasta que se descubra una vacuna eficaz, el apretón de manos probablemente también seguirá siendo un vector fiable para el resurgimiento del covid-19. Dentro del mundo de las reuniones de negocios o diplomáticas más formales, las normas de comportamiento de siglos de antigüedad están cambiando, se dejan de lado en favor de protocolos de salud y seguridad más terminantes. 

Capricia Penavic Marshall siente el cambio más que la mayoría. Como jefa de protocolo durante cuatro años de la administración de Barack Obama, fue casi siempre la primera a quien le dieron la mano los jefes de Estado cuando salían de los autos o aviones en las visitas oficiales. En su nuevo libro enumera cinco “reglas SMART no negociables” para establecer una nueva conexión. La S representa “shake hands” (estrechar la mano)… a todos los que conoces por primera vez”. 

No es el único consejo que parece redundante en una era de mascarillas, controles de temperatura y distanciamiento social. Marshall cita una investigación de Oscar Ybarra de la Universidad de Michigan y otros que muestran que incluso breves ráfagas de interacción social promueven el funcionamiento cognitivo. “Socializar”, escribe Marshall, “es, en esencia, un gran ejercicio de calentamiento… para negociaciones comerciales que requieren más concentración y creatividad de las personas”. 

Marshall cree que las reuniones cuidadosamente organizadas, lubricadas por un contacto social más informal, permiten a los participantes “tender puentes y persuadir”. Sin embargo, despojados de las gracias sociales, ese tipo de reuniones corren el riesgo de lograr tender puentes desvencijados a medio construir, socavados por un nuevo conjunto de protocolos estrictos sobre salud y seguridad. 

Para aquellos en el ojo público, la única opción podría parecer evitar por completo el contacto social. La semana pasada, el ministro de agricultura de Irlanda y su comisionado de la Unión Europea renunciaron después de asistir a una cena y golf de sociedad que supuestamente violó el número límite del covid-19. Algo más perdonable, la princesa heredera Mary de Dinamarca tuvo que disculparse después de que estrechó la mano de un funcionario público durante una visita real a un centro de vida silvestre. 

La solución, según Marshall, sigue siendo aplicar la regla que aprendió al organizar cumbres —planear todo— y luego “aceptar el reto y ser creativo”. Los apretones de mano y los abrazos tal vez son cosas del pasado, pero hay muchos otros saludos sin contacto —una reverencia, un movimiento de cabeza, el “namaste” indio— que pueden reemplazarlos. En el circuito social de Washington, me dijo, “es bastante emocionante cómo la gente se reúne con otros en grupos pequeños: obtienes un compromiso más íntimo con alguien”. 

Él dice…

La diplomacia regresará del confinamiento con “lo mejor de ambos mundos… mientras volvemos a lo que todos anhelamos; Una interconexión más personal”

La interacción virtual desarrolla su propia etiqueta. Durante una reciente discusión en línea, la embajadora de Jamaica en Estados Unidos, Audrey Marks, dijo que esperaba que la diplomacia regresara del confinamiento con “lo mejor de ambos mundos… mientras volvemos a lo que todos anhelamos: una interconexión más personal”. 

Aún así, no se necesitaría mucho para destruir el delicado calado de las cumbres de alto nivel descritas en Protocol. En 2010, por ejemplo, Marshall hizo arreglos para alargar las patas de la silla del presidente ruso Dmitry Medvedev con el fin de que no se viera pequeño junto a Obama y correr el riesgo de una humillación. La cautela de la era del covid-19 y el mayor riesgo de malas interpretaciones fácilmente podría convertirse en sospecha, aislamiento y hostilidad. 

Las personas que regresan a las negociaciones y las discusiones frente a frente deben aprovechar todas sus reservas de empatía. Cuando se declinan las invitaciones, cuando de último minuto se rechazan los compromisos, o los apretones de manos son evadidos, será natural sentirse ofendido. En su lugar, dice Marshall, siempre diplomática, su consejo más firme es: “No te ofendas”.

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Crearon un género desde cero y ahora puedes conseguir cualquiera de sus juegos por menos de 6 euros; XCOM está de oferta

XCOM Enemy Unknown, XCOM 2 y XCOM: Quimera Squad están de oferta a precios ridículos. Y lo digo en el buen sentido, claro está. Y es que aunque parecía que el mundo se había acabado con el fin de las rebajas navideñas de Steam, ocurre justo lo contrario. No obstante, en esta ocasión el protagonista es GOG.

Así es, el launcher también está realizando sus propias rebajas. Entre estas, hemos encontrado a un muy inesperado protagonista: Firaxis Games. A fin de cuentas, es posible adquirir cualquiera de sus juegos por seis euros o menos. Cada uno tiene su propia oferta y, en realidad, podemos comprar casi todos sus contenidos por menos de 12 euros, pero solo hasta el 13 de enero.

XCOM de oferta, pero solo por tiempo limitado

Así pues, en estos momentos, GOG ha puesto de oferta los siguientes packs y videojuegos:

  • XCOM: Enemy Unknown Complete Pack por 5,99 euros
  • XCOM 2 por 2,49 euros
  • XCOM: Chimera Squad por 2,99 euros

En total, los tres títulos se pueden adquirir por 11,47 euros, un precio muy interesante, tanto para quienes quieran adquirir la saga completa en PC como para los que solo quieran iniciarse en ella. Personalmente, si no queréis adquirirlos todos y es vuestra primera incursión en el género, os recomiendo encarecidamente Chimera Squad.

Considero que es el más asequible para los nuevos jugadores y, además, es el que más se acerca a los estándares actuales de la industria al ser el más moderno de todos ellos. Recordemos, pues, que los dos primeros XCOM tienen unos cuantos años en su haber y que, como tales, son algo antiguos.

Esto no quiere decir que estén obsoletos, ni mucho menos, pues que su premisa sigue siendo tan interesante hoy día como en el momento en que llegaron al mercado. Algo lógico si tenemos en cuenta que son (casi) los padres del género y que hay muy pocos estudios tan buenos en este como Firaxis.

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Los aranceles son una mala estrategia, pero una buena política

Martin WolfLondres / 12.06.2024 02:47:49

Nos dirigimos hacia un mundo proteccionista, liderado por Estados Unidos, como a principios de la década de 1930.Donald Trump  es, por supuesto, un proteccionista convencido, un verdadero sucesor del senador Smoot y del representante Hawley, que incitaron el trístemente célebre arancel Smoot-Hawley en 1930; sin embargo, con excepción de los estándares de Trump, Biden tampoco se queda atrás en lo que a protección se refiere, y más recientemente con sus aranceles sobre exportaciones chinas por un valor de 18 mil millones de dólares. El impuesto sobre los vehículos eléctricos, en particular, se va a cuadruplicar hasta ciento por ciento. “¿Dónde han estado durante tres años y medio? Debieron hacerlo hace mucho tiempo”, respondió Trump. Propone tasas de 10 por ciento a todas las importaciones, con excepción de las que provienen de China, a las que espera imponer 60 por ciento. Estos nuevos aranceles, espera, también compensarán la pérdida de ingresos por la prórroga de su carísima Ley de Empleos y Reducción de Impuestos de 2017.

Estas políticas tienen un atractivo político. El impacto de los aranceles sobre los perjudicados es invisible; las víctimas suelen carecer de poder; y (¡aleluya!) los aranceles pueden justificarse como una forma de reparar los daños causados por extranjeros desagradables. Sin embargo, siguen siendo malas políticas.

Para entender esto hay que hacer una distinción que se introdujo en la economía a principios de la década de 1960 y que se justificó empíricamente en algunos análisis clásicos del papel de las políticas comerciales en el enorme éxito del desarrollo orientado a la exportación de Taiwán, Corea del Sur y, más tarde, China.

El punto es simple. Sí, existen excelentes razones por las que podríamos querer intervenir en la economía, reducir la desigualdad y la inseguridad, promover industrias incipientes, limitar la inestabilidad macroeconómica y minimizar las vulnerabilidades estratégicas, pero la política comercial, en especial la de protección, rara vez será la mejor manera de lograr el objetivo. El argumento a favor del comercio liberal no es a favor del laissez faire. Es un argumento para utilizar instrumentos distintos de las barreras comerciales siempre que sea posible.

Para entender por qué los aranceles rara vez son el mejor instrumento de política, es necesario entender qué hacen. Los aranceles son impuestos sobre los consumidores cuyos ingresos van en parte al gobierno, pero en gran parte a los productores. Por tanto, son ejemplos de “impuestos y gasto”, pero los impuestos se ocultan en el precio elevado del bien y el gasto se oculta en las elevadas recompensas para los productores.

Estas políticas no están bien orientadas a nada más que a estos objetivos. Como cualquier otro impuesto, los aranceles empeoran la situación de las personas que compran el bien, ya sean consumidores o productores, pero también tienen efectos más amplios en la economía. Sobre todo, imponen un “sesgo hacia el mercado interno”. Para decirlo en términos generales, un impuesto a las importaciones es también a las exportaciones.

¿Cómo funciona? Bueno, tomemos el ejemplo del arancel de 10 por ciento propuesto por Trump sobre todas las importaciones. Al inicio se puede considerar que esto es como una devaluación, pero solo para los sustitutos de las importaciones. Las importaciones de esos bienes caerán: ese, después de todo, es el objetivo. Pero no hay ninguna razón por la que esto deba afectar el balance de la cuenta corriente, a menos que también cambie los ingresos y gastos acumulados. Entonces, con una menor demanda de importaciones, la necesidad de comprar divisas disminuirá. Eso fortalecerá el dólar, haciendo que las exportaciones sean menos competitivas. Entonces se van a reducir. Los exportadores son los productores más competitivos del país. Proteger a los productores de sustitutos de importaciones no competitivos a sus expensas no parece sensato.

Esto no es teórico. Los que hemos trabajado en países con políticas comerciales muy proteccionistas hemos visto este resultado. Trabajé en India en el Banco Mundial en la década de 1970. La política comercial proteccionista no hizo que el país fuera autosuficiente. Aplastó las exportaciones, haciéndolas mucho más vulnerables.

Esto está lejos de ser todo. También hay efectos de distribución adversos. Un excelente estudio reciente, “Why Trump’s Tariff Proposals Would Harm Working Americans” (Por qué las propuestas arancelarias de Trump perjudicarían a los trabajadores estadunidenses), realizado por Kimberly Clausing y Mary Lovely para el Instituto Peterson de Economía Internacional, revisa las pruebas de que la agenda de Trump para otro mandato “equivale a recortes de impuestos regresivos, que solo se pagan parcialmente por aumentos impositivos regresivos. Una estimación del límite inferior de los costos para los consumidores indica que los aranceles reducirán los ingresos después de impuestos en 3.5 por ciento para quienes se encuentran en la mitad inferior de la distribución del ingreso”.

Un estudio de la Oficina Nacional de Investigación Económica en enero de 2024 concluyó que la guerra comercial de 2018-2019 que inició Trump “hasta la fecha no ha proporcionado ayuda económica a la zona central de EU: los aranceles a la importación de productos extranjeros no aumentaron ni redujeron el empleo en sectores protegidos; los aranceles de represalia tuvieron claros impactos negativos en el empleo, principalmente en la agricultura y solo se mitigaron en parte por los subsidios agrícolas compensatorios de EU”. En definitiva, una política pésima; políticamente, una buena idea.

¿Funcionará mejor el apoyo de Biden a la producción de vehículos eléctricos? Es poco probable por una razón. La política protegerá a los productores en el mercado de EU, pero el mercado estadunidense es demasiado pequeño para que los productores nacionales sean globalmente competitivos.

De acuerdo con la Agencia Internacional de Energía, en 2023, el mercado estadunidense de vehículos híbridos enchufables y eléctricos de batería representaba 17 por ciento del de China. Los consumidores estadunidenses ya no dominan el consumo mundial. Ese es un gran obstáculo para una política industrial orientada al mercado interno.

Se necesitará algo mucho más sutil: los subsidios. Biden ha tenido razón al utilizarlos. La réplica será que los impuestos para financiar los subsidios son un anatema, pero los aranceles son impuestos más altos. Peor aún, son ineficaces, regresivos y provocarán represalias. Sí, existen argumentos sólidos a favor de intervenir en los mercados, pero volver a las políticas comerciales de 1930 es una locura.

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El FMI aconseja dejar la austeridad a un lado

Chris Giles / 26.10.2020 06:00:02

Esta fue la semana en la que fuimos testigos del funeral de la austeridad. Aquellas personas que solían adorar en su altar ahora instan a los países a abandonar toda precaución. La ortodoxia fiscal, que se practicó durante décadas desde las crisis de deuda e inflación de las décadas de 1970 y 1980, se reemplazó con el activismo fiscal. 

A medida que las reuniones anuales del Fondo Monetario Internacional (FMI) y el Banco Mundial terminaron de forma virtual en Washington, muchas de las figuras más importantes de la cúpula —y en los departamentos de investigación— de estas instituciones cantan una nueva melodía sobre la política fiscal. 

Carmen Reinhart, economista en jefe del Banco Mundial, recomendó a los países que pidieran grandes préstamos durante la pandemia. “Mientras la enfermedad está desatada ¿qué más vas a hacer?”, pregunta 

“Primero te preocupas por pelear la guerra, luego averiguas cómo pagarla”. 

Reinhart fue una de las principales defensoras de la austeridad hace una década después de publicar un artículo de investigación en una etapa similar a la crisis financiera de 2008-2009. Llegó a la conclusión de que “las cuestiones tradicionales de la administración de deuda deberían ocupar un lugar prioritario en las preocupaciones de política pública”. 

El propio FMI advirtió después de esa crisis financiera que “muchos países enfrentan la necesidad de grandes recortes en el futuro”, pero ahora les dice a todos los países que tienen acceso a los mercados financieros que emitan deuda y gasten sin la perspectiva de austeridad más adelante. 

Mientras encontraba inspiración en el novelista ruso Fyodor Dostoyevsky, Kristalina Georgieva, directora del FMI, mencionó que “solo una cosa importa, ser capaz de atreverse”. Tanto las economías avanzadas como muchas emergentes tomaron muy en serio el consejo de la líder del Fondo mientras luchan contra el coronavirus. 

El FMI estima que los países aumentaron el gasto o redujeron los impuestos en 11.7 millones de dólares hasta ahora,12% del Producto Interno Bruto (PIB) mundial en 2020. 

Para poner esto en perspectiva, hace poco más de una década y después de meses de discusiones, los líderes del G20 finalmente acordaron un estímulo equivalente a 2% del PIB mundial durante dos años después de la crisis financiera.

La política fiscal es diferente 

El consenso fiscal que prevaleció hasta los últimos años se basó en las lecciones aprendidas internacionalmente después del auge de las décadas de 1950 y 1960. 

La experiencia fue que subir o bajar los impuestos y el cambio del gasto público eran demasiado lentos en la mayoría de los sistemas políticos para poder controlar eficazmente el ciclo económico y, en cambio, tendía a amplificarlo. 

La política monetaria —que idealmente la establecen autoridades independientes en los bancos centrales— asumió ese papel. La segunda parte de este consenso fiscal aceptó que la mejor política se enfocaría en la estabilidad a largo plazo de las finanzas públicas, asegurando que la deuda y los déficits cumplieran normas generales que casi siempre garanticen que los países que las cumplan no tengan dificultades para financiarse. 

Esto les permitiría concentrarse en mejorar la eficiencia de sus sistemas fiscales y el gasto público. Ese consenso todavía era dominante en el momento de la crisis financiera de 2008, que culminó en la declaración de la cumbre del G20 de Toronto en 2010 que destacó “la importancia de las finanzas públicas sostenibles” y advirtió que “los países con graves problemas fiscales deben acelerar el ritmo de la consolidación”. Grecia, por ejemplo, ya había perdido la confianza de sus prestamistas.

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Política fiscal sobre política monetaria 

La pregunta ahora es por qué la forma de pensar cambió de manera tan radical. Las respuestas cubren tres diferentes categorías: la amarga experiencia de la última década, el cambio de las circunstancias y política cruda. 

No cabe duda de que la década de 2010 fue una década difícil para casi todas las economías del mundo, con un crecimiento subyacente considerablemente inferior al esperado en el momento de la cumbre del G20 de Toronto. 

La mayor parte de esto tuvo más que ver con una caída global en el desempeño de la productividad subyacente que con las estrategias fiscales y el gasto público, pero incluso con la reducción del potencial de crecimiento, el desempeño económico decepcionó, en gran medida porque la política monetaria no tenía las armas para estimular suficientemente las economías. 

Los grandes bloques económicos del mundo nunca alcanzaron las condiciones que habrían inducido un rápido aumento de los salarios y la inflación, para que las tasas de interés pudieran subir a niveles más normales, a pesar del drama de funcionarios como Mario Draghi del Banco Central Europeo que hacían “lo que sea necesario”. 

La política monetaria simplemente no podría haber proporcionado el impulso de 11.7 millones de dólares que la política fiscal logró este año. Después de la última década, en lugar de proteger celosamente su independencia, los banqueros centrales complacientes ahora hablan de la necesidad de una política fiscal para ayudar a evitar que la inflación caiga. 

En las últimas semanas, Jay Powell, presidente de la Reserva Federal de Estados Unidos (Fed), señaló que “la recuperación será más rápida si tenemos a las dos herramientas (fiscales y monetarias) trabajando juntas”, mientras que Andrew Bailey, el gobernador del Banco de Inglaterra, pidió “una coordinación muy estrecha y sensata” de las dos políticas económicas. También hay circunstancias económicas que no eran aplicables hasta hace poco. 

El principal cambio, que de manera más notable destacó Olivier Blanchard, execonomista jefe del FMI, es que con los costos de endeudamiento del gobierno en las economías avanzadas por debajo o cerca de cero y que probablemente se mantengan así, los países podrían permitirse pagar niveles considerablemente más altos de la deuda sin que esto represente una mayor carga para sus finanzas a largo plazo, porque es probable que las economías crezcan más rápido que los intereses de la deuda. 

Finalmente, ya no hay ningún deseo de austeridad después de la difícil década de 2010, por lo que el estado de ánimo político y público encaja con la nueva economía. Podría decirse que la austeridad sembró las semillas de su propia destrucción al generar apoyo para políticos populistas como Donald Trump y Boris Johnson, que no tenían nada que ver con los difíciles problemas presupuestarios. 

Después de la crisis financiera, el expresidente Barack Obama y los políticos demócratas unieron fuerzas con los halcones fiscales republicanos en el difícil proceso de reducir el déficit de EU, solo para ver a Donald Trump ganar popularidad con enormes recortes de impuestos en 2017. 

En torno a Joe Biden, el demócrata nominado a la presidencia, no hay el estado de ánimo para jugar ese juego otra vez si gana el 3 de noviembre.

¿Es pronto para enterrar la austeridad? 

Sin embargo, sería un error decir que todo el mundo se adhirió al nuevo consenso de que los déficits y la deuda pública ya no importan. Incluso dentro del FMI hay tensiones. 

Si bien su director general insta a los países a atreverse a hacer cosas nuevas, los funcionarios aún insisten en la austeridad para los países que se ven obligados a pedir prestado al Fondo. 

Oxfam, la organización benéfica contra la pobreza, se queja de que el FMI impulsó las medidas de austeridad en 80% de los países que se vieron obligados a participar en sus programas de préstamos durante la pandemia del coronavirus. 

“Esta campaña de austeridad va a perjudicar a los países a los que dice ayudar y va en contra de los resultados de la investigación del propio Fondo, mostrando que empeora la pobreza y la desigualdad”, dice Ana Arendar, jefa de política de desigualdad de la organización. 

Pero no solo a las instituciones de crédito les preocupa que con el tiempo los países puedan necesitar un enfoque más conservador de la política fiscal. 

“Un aumento del déficit estructural fortalecería los argumentos a favor de las medidas de consolidación (de austeridad) pero aun así no querrías hacerlo demasiado rápido”, dice Robert Chote, quien acaba de dejar el cargo de jefe de la Oficina de Responsabilidad Presupuestaria del Reino Unido. 

Con el envejecimiento de la población en las economías avanzadas, es probable que esto se convierta en un problema cada vez más urgente en la próxima década. La austeridad tal vez esté enterrada por ahora, pero si la suerte de los gobiernos no se sostiene en los costos de endeudamiento, y cuando llegue el envejecimiento, no hay garantía de que no resucitará.

yvr

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Geekom traslada la potencia de sus mini PC al mundo de los portátiles

Si hablamos de Geekom, hablamos de uno de los fabricantes de mini PCs más veteranos dentro de este segmento, fabricante que ofrece un gran número de modelos diseñados para cubrir desde las necesidades más básicas hasta las más exigentes y que ha decidido trasladar su buen hacer al segmento de los portátiles.

Y no es de extrañar, ya que estamos ante una de las marcas más exitosas y que más vende en el mercado de los mini PC y, al fin y al cabo, los mini PC suelen llevar casi siempre hardware de portátil. Ponle una pantalla y un teclado y cambia su factor de forma y tienes un portátil, ¿no?

Geekom no se conforma con ser una fabricante más y está enfocado su apuesta por el mercado de portátiles a la gama alta, con un equipo ligero, procesadores de última generación y materiales de calidad. El primer modelo de este fabricante es el GeekBook X14 Pro, un ultrabook premium con cuenta con tecnología de última generación.

Especificaciones del GeekBook X14 Pro

Con el GeekBook X14 Pro, Geekom quieren competir directamente en el segmento de ultrabooks, con equipos ligeros y compactos trasladando el conocimiento que ha acumulado a lo largo de los años. Si hablamos del GeekBook X14 Pro de Geekom hablamos de un portátil que pesa menos de 1 kg que cuenta con un chasis fabricado con una aleación de aluminio y magnesio para ofrecer una mayor resistencia y durabilidad.

Como bien podemos deducir por el nombre, cuenta con una pantalla de 14 pulgadas tipo OLED que cuenta con una resolución de 2880 x 1800 (2.8K) y hasta 120 Hz de tasa de refresco, aunque su principal uso, y debido a los procesadores son los que está disponible, no es un equipo diseñado para jugar.

La pantalla ofrece soporte para el 100% de la gama de colores DCI-P3, por lo que es un dispositivo perfecto para editar imágenes o vídeos.

En cuanto la disponibilidad de procesadores, el GeekBook X14 Pro estará disponible con los procesadores Intel Core Ultra 5 225H con 14 núcleos (4 de rendimiento, 8 de eficiencia energética y 2 de bajo consumo) a una velocidad máxima de 4.9 GHz junto con la gráfica Intel Arc 130T y el Intel Core Ultra 9 285H con 16 núcleos (6 de rendimiento, 8 de eficiencia energética y 2 de bajo consumo) a una velocidad máxima de 5.4 GHz y acompañado de la gráfica Intel Arc 140T.

De momento, Geekom no ha dado a conocer la configuración de memoria ni de almacenamiento en las que estará disponible. Lo único que ha confirmado es que utiliza memoria LPDDR5 soldada, por lo que no se puede ampliar, y el soporte para el almacenamiento es PCIe 4.0 NVMe.

En cuanto a las opciones de conectividad, este modelo cuenta con dos puertos USB4, un puerto USB-A, un puerto HDMI 2.0 y un conector jack para auriculares y micrófono. Ofrece soporte para conectividad inalámbrica Wi-Fi 6E y Bluetooth 5.4. La batería es de 72 Wh y tiene un TDP máximo de 35W con el procesador Intel Core 9 285H.

Precio y disponibilidad

Como suele ser habitual en este tipo de anuncios, Geekom únicamente ha mostrado cuáles son las especificaciones que tendrá este equipo cuando llegue al mercado. De momento, desconocemos, tanto el precio como la fecha de lanzamiento al mercado.

Preguntas frecuentes sobre el GeekBook X14 Pro

¿Qué es el GeekBook X14 Pro?

Es el primer ordenador portátil de Geekom, un fabricante conocido por sus mini PCs. Se trata de un ultrabook de gama alta, con pantalla de 14 pulgadas, ligero y con procesadores de última generación de Intel.

¿Para qué tipo de usuario está diseñado este portátil?

Por sus características, como la pantalla OLED 2.8K con 100% DCI-P3 y su bajo peso, está orientado a profesionales creativos y usuarios que necesitan alta portabilidad y rendimiento para tareas de productividad y edición de imagen o vídeo.

¿Se puede ampliar la memoria RAM del GeekBook X14 Pro?

No, el portátil utiliza memoria LPDDR5 soldada en la placa base, por lo que no es posible ampliarla después de la compra. El almacenamiento, sin embargo, sí es un SSD PCIe 4.0 NVMe que podría ser sustituible.

¿Cuál es el precio y la fecha de lanzamiento del GeekBook X14 Pro?

Geekom todavía no ha anunciado oficialmente ni el precio ni la fecha de lanzamiento. Se espera que esta información se revele en las próximas semanas.

Este portátil tendrá un Gamepad y altavoces de quita y pon

Muchas son las personas que, en lugar de comprar un PC gaming, optan por un portátil por temas de espacio, aunque ofrezca un menor rendimiento. En el mercado podemos encontrar un gran número de fabricantes de portátiles gaming, todos cortados por el mismo patrón, sin ofrecer nada que se salga de lo habitual como para suponer inclinar la balanza para decidir la compra.

Acer es uno de estos fabricantes, un fabricante que ha presentado un modelo de portátil muy original denominado DualPlay. Realmente, se trata de un proyecto, por lo que todavía no está claro si llegará al mercado o si, finalmente, acaba archivado en un cajón.

Los usuarios que compran un portátil para jugar generalmente compran un teclado externo o utilizan un mando de control independiente para jugar, ya que el teclado de los portátiles deja mucho que desear en este sentido. La idea del proyecto DualPlay de Acer es unificar en un mismo dispositivo tanto el portátil como un mando de control, para evitar llevarlo de forma independiente, especialmente cuando nos vemos de aquí para allá.

Portátil con Gamepad integrado

Pero claro, al integrar un hueco para guardar el mando, implica reducir el espacio disponible para ofrecer un buen sistema de refrigeración. Además, tampoco podemos olvidarnos de la batería, tamaño de la batería que también se puede ver afectada por este diseño.

  • Si la batería de los portátiles gaming ya es pequeña, la de este modelo, no podemos imaginar cuanto será capaz de ofrecer. Como podemos ver en las imágenes adjuntas a este artículo, el Gamepad se almacena en la zona donde está el touchpad. De hecho, el touchpad se sitúa entre las dos partes que forman el mando.

    Además, estos mandos se pueden separar para que dos personas puedan jugar a la vez, un funcionamiento muy similar al que nos ofrece la Nintendo Switch. El mando se une al conjunto del equipo a través de unos imanes, por lo que no se corre el riesgo de que se desprendan por accidente si el equipo se mueve y acaben, por ejemplo, haciendo una marca en la pantalla.

    Para ofrecer una mayor sensación de inmersión el proyecto DualPlay de Acer incluye dos altavoces, uno a cada lado, altavoces que pueden extraer hacia afuera y que ofrece una potencia de 5w. Acer no ha desvelado cuál es el hardware que se encuentra en el interior de este equipo.

    Esto se debe a que, en primer lugar, tendrá que buscarse un hueco en el mercado, un hueco que ahora mismo no existe. Es probable que en los próximos meses Acer le dé vueltas a la posibilidad de este proyecto en función del feedback que reciba por parte de la comunidad tras anunciar este proyecto, siempre y cuando el precio no sea disparatado.

    Aunque la idea no parece mala, realmente ¿quién se lleva el portátil fuera de casa para jugar? Y si lo hace ¿merece la pena pagar de más porque incluya un mando que podemos guardar en cualquier lugar de la mochila? Poco futuro le vemos a este proyecto.

  • El parche 6 de Baldur’s Gate 3 tiene un problema, y no es que pese 21 GB

    Baldur’s Gate 3 sigue actualizándose para afinar todavía más la experiencia de juego, y eso que son millones de gamers los que han pasado por sus misiones y, sobre el papel, ya tienen muchos su vida hecha en el RPG. Pero aun así, desde Larian Studios siguen escuchando a la comunidad para mejorar el juego y ayudar a que la rejugabilidad se dispare. Al fin y al cabo es tan abierto que quien diga que con acabarlo una vez ya lo ha visto todo… miente.

    Así que para esta semana Larian había anunciado la llegada del parche 6, que viene a retocar algunos aspectos importantes aunque de todo lo que hemos conocido por las primeras notas del desarrollador hay un problema que sacudirá a todos los que tengan la versión de PC y consolas. Y no, no nos referimos a que la descarga de ese update pese nada más y nada menos que 21 GB. Es algo todavía peor.

    Vete dejando hueco a Baldur’s Gate 3

    Al margen de todas las novedades que traerá este patch 6, hay una que seguramente sea la que más llame la atención. Y es que tras bajarnos los 21 GB que pesará el archivo, antes de instalarlo Baldur’s Gate 3 nos alertará de que tras su aplicación, el espacio requerido va a aumentar hasta situarse en los 150 GB. Sí, sí, habéis leído bien, el título de Larian ya nos ocupará él solito cerca de un 20% de un SSD de 1 TB que tengamos instalado en el ordenador.

    No diremos que este dato del parche 6 haya sentado a cuerno quemado en la comunidad, porque a Baldur’s Gate 3 prácticamente se le perdona todo, pero se une a un club en el que aparecen otros juegos ilustres que han superado esa barrera de los 150 GB de espacio necesario en disco duro (o SSD), como son Assassin’s Creed Valhalla, Star Wars Jedi Survivor o Red Dead Redemption, que entre actualización y actualización van requiriendo cada vez más espacio libre. Tampoco es Elden Ring, por suerte.

    Como os decimos, tampoco es plan de quedarse solo en ese dato pero es importante destacarlo si andas un poco justo de gigas libres en tu PC o tu Steam Deck. Imaginad quienes se compraran el modelo de 64 GB y no hayan ampliado su máquina en todo este tiempo. Es cierto que ya antes tampoco podían instalar Baldur’s Gate 3, pero ahora menos todavía.

    Es que 150 GB para un solo juego no es moco de pavo, especialmente en un título como Baldur’s Gate 3 que funciona sin problemas en consolas portátiles, donde al contrario de lo que sucede en PC normalmente, sí que hay que ir controlando bastante los juegos que hay instalados y lo que ocupan.

    Otras mejoras del parche 6

    En esas publicaciones en redes sociales, Larian Studios ha desvelado qué otras cosas traerá este parche 6. Concretamente afirman que «¡el amor está en el aire en Faerûn y hemos realizado mejoras para besar a tu pareja romántica! El parche 6, que se lanzará la próxima semana, incluye besos mejorados, nuevas animaciones de campamento inactivo, nuevas acciones legendarias en el modo de honor y muchas correcciones de errores».

    Así que ya sabéis, a la espera de conocerse el día en el que se liberará el nuevo parche, la semana que viene, id abriendo hueco al juego en vuestra unidad de almacenamiento y pensando con qué personaje vais a querer estrenar los nuevos besos.

    Mods gratuitos para tu Steam Deck que te harán la vida más fácil

    La Steam Deck es una de las consolas portátiles más populares del momento, es por eso que sus usuarios siempre están buscando exprimirla al máximo con todo lo que tengan a su alcance.

    En el día de hoy vamos a ver 5 mods totalmente gratuitos con los que podrás darle una segunda vida a tu consola, no solamente orientada a jugar. Vamos a analizarlos todos, alguno seguro que te llevas.

    Los mejores mods de la Steam Deck

    Cada uno de ellos es diferente al anterior, y dependiendo de tu uso te interesará más uno que otro, sin embargo, todos son muy curiosos, así que sin más dilación, vamos a verlos.

    1. Aumento de FPS

    El primero es uno que a todos nos gustará, ya que mejora el rendimiento de los Frames Por Segundo de tu consola, lo que hará más visual y fluido cualquier título al que estés jugando.

    Desarrollado por CryoByte33, esta colección de scripts y utilidades puede aumentar tu FPS hasta en un 24 por ciento. Nada mal para ser un simple mod.

    Solo tendrás que descargarlo desde aquí. Te dejamos un video del desarrollador donde podrás verlo mejor.

  • 2. Juegos retro en tu Steam Deck

    Con EmuDeck podrás recrear todos tus juegos de la infancia. Esos juegos retro de otras consolas que te dieron tantas horas de juego. Ahora es posible revivirlos gracias a este emulador, muy fácil de instalar y probar. Solo tienes que descargarlo desde aquí.

    Si necesitas ver como funciona o un tutorial para poder instalarlo de forma fácil, también te dejamos el video:

  • 3. Instalar Windows

    ¿Sabías que puedes instalar Windows en tu Steam Deck?, no solo la ROG Ally lo puede tener. Para ello deberás:

    1. Crea una tarjeta microSD de Windows de arranque usando una herramienta como Rufus.
    2. Asigne espacio para la instalación de Windows utilizando herramientas de gestión de discos dentro de SteamOS y siga el proceso.
    3. Una vez que Windows se esté ejecutando, debe descargar e instalar manualmente los controladores necesarios para el hardware de su Steam Deck de Valve.
    4. Ajuste las configuraciones que desee y disfrute de Windows.

    4. Un diseño diferente

    También puedes cambiar la interfaz gráfica nativa de tu Steam Deck. Si estás aburrido de siempre la misma y quieres darle un toque diferente, ahora lo podrás hacer gracias a Pegasus. Es totalmente personalizable para que puedas eliminar elementos de la interfaz de usuario, pantallas de menú y más que no utilices o no quieras que aparezcan en pantalla. Puedes consultar su guía, si tienes alguna duda.

    5. Plugins para tu Steam Deck

    También existe la opción de añadir e instalar plugins en tu consola, hay miles, pero te vamos a dejar una muestra de ellos. Para ello primero tendrás que instalar el programa que nos ayudará a tenerlos. Entra en Decky Loader.

    Una vez lo tengas, podrás elegir el plugin que más te guste:

    • Mejora los elementos visuales: vibrantDeck
    • Comprueba la compatibilidad de juegos: ProtonDB
    • Optimizar hardware: PowerTools
    • Personalizar ilustraciones: SteamGridDB

    Así que nada, ahora que tienes múltiples opciones para toquetear tu Steam Deck, te dejo que vayas a ello. Espero que algún mod te haya gustado.

  • Ya hay fecha para poder jugar con Borderlands 4 en Switch 2

    Nintendo se propuso tener con Switch 2 un catálogo más multiplataforma y ahí sigue con sus intenciones. Ahora, esa biblioteca se consolidará un poco más con este último anuncio que seguro alegrará a sus fans más irredentos. Y es que Gearbox Software y 2K Games han confirmado que Borderlands 4, la esperada nueva entrega de la saga looter‑shooter, estará disponible en esta consola dentro de muy poco, después del verano eso sí, y parece que con una versión bastante digna.

    Será el próximo 3 de octubre de 2025, apenas tres semanas tras su lanzamiento en PS5, Xbox Series X|S y PC –que tendrá lugar el 12 de septiembre de 2025. Este anuncio representa un precedente hasta ahora poco habitual en todo lo que a ports y conversiones a Switch se refiere, es decir, disfrutar de una ventana de lanzamiento prácticamente simultánea respecto de otras plataformas principales para lanzamientos de estas características, AAA.

    La magia de Borderlands llegará a Switch 2 este año

    Y es que, como seguramente sabéis, el CEO de Gearbox, Randy Pitchford, fue el que dejó caer en redes sociales su entusiasmo por la apuesta por la nueva máquina: “Switch 2 es una plataforma increíble… y sé que estaban preocupados porque no habíamos anunciado una fecha, porque muchos interpretaron eso como que el juego no vendría pronto. No es el caso: será el 3 de octubre”. Recordad que este anuncio llega después de que los fans se temieran un retraso prolongado, como sucedió en anteriores entregas de la saga.

  • Eso sí, aunque el hardware de Switch 2 no es tan potente como el de sus competidores —al menos se espera un rendimiento ajustado—, Pitchford confirmó a GamesRadar+ que esta versión será capaz de correr “mayormente» a unos 30 fps”, por lo que viene a admitir que podrían registrarse pequeñas bajadas en combates con muchos enemigos dentro siempre del llamado modo portátil. El objetivo es que, a pesar de esos inconvenientes, no se sacrifiquen funciones clave ni el propio soporte de cross‑play. Este enfoque prioriza la experiencia completa, sin recortes sustanciales, tal y como ha hecho la propia Nintendo con su último Donkey Kong Bananza.

    En cuanto a si tendremos versión física de Borderlands 4 en las tiendas, se ha confirmado que la versión de Switch 2 usará game‑key cards en lugar de cartuchos tradicionales: aunque el juego se vende físicamente, será necesario descargar los datos desde la eShop porque en la caja en realidad no viene nada. Esta es una práctica cada vez más común en lanzamientos de gran tamaño y que ha levantado un enorme rechazo por parte de la comunidad que todavía quiere seguir adquiriendo productos físicos de verdad.

    Hay que decir que este anuncio para Switch 2 es parte del ambicioso plan de Gearbox para Borderlands 4, que debutará en PC, PlayStation y Xbox, incluyendo cross‑play total entre estas plataformas. Se espera que esta funcionalidad también se mantenga dentro de Switch 2, cosa que está casi confirmada al 100 %, y que nos permite acceder a partidas cooperativas entre jugadores de diferentes sistemas sin mirar qué consola tienen, o PC claro está. Parece que los juegos multiplataforma sí apuestan por Switch 2, y no como ocurrió con la primera Switch.

    Preguntas clave sobre Borderlands 4 en Nintendo Switch 2

    ¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Borderlands 4 para Switch 2?

    La fecha de lanzamiento oficial para la versión de Nintendo Switch 2 es el 3 de octubre de 2025.

    ¿Saldrá al mismo tiempo que en otras consolas?

    Se lanzará en PS5, Xbox Series X|S y PC el 12 de septiembre de 2025, y en Switch 2 tres semanas después, el 3 de octubre.

    ¿Cómo funcionará el juego en Switch 2 en términos de rendimiento?

    Según el CEO de Gearbox, el objetivo es que el juego se ejecute ‘mayormente a 30 fps’ en modo portátil.

    ¿Tendrá Borderlands 4 una edición física con cartucho en Switch 2?

    Se ha confirmado que la edición física utilizará ‘game-key cards’. Esto significa que la caja contendrá un código para descargar el juego desde la eShop, no un cartucho tradicional.

    ¿Será compatible con el juego cruzado (cross-play)?

    Sí, se espera que la versión de Switch 2 sea totalmente compatible con el cross-play, permitiendo a los jugadores unirse a partidas con usuarios de PC, PlayStation y Xbox.